Jest rok 1920. W sercu Bostonu, tętniącym życiem mieście kontrastów, lokalne Muzeum Sztuki przygotowuje się na wielkie otwarcie nowego skrzydła poświęconego sztuce nowoczesnej. W związku z tym wydarzeniem, placówka poszukuje nowych pracowników ochrony. Odpowiedzialność za to zadanie powierzono renomowanej agencji Badaczy, której przedstawiciele właśnie zostali zaproszeni na spotkanie w siedzibie muzeum, by poznać szczegóły swojej misji.
Nadchodząca noc w muzeum zapowiada się jednak inaczej, niż można by się spodziewać… To, co miało być rutynowym zleceniem, stanie się początkiem wydarzeń, które na zawsze odmienią ich życie. Co przyniesie noc w muzeum?
Główna tajemnica
Nieświadomi Badacze weryfikują stan zabezpieczeń muzeum jako pracownicy ochrony, nie zdając sobie sprawy, że jest ono w rzeczywistości więzieniem służącym składaniu ofiar Chaugnar Faugnowi, ukrytemu pod postacią posągu. Istota ta przebudza się w określonych fazach cyklu księżycowego, a kolejna z nich przypada właśnie na noc wernisażu. Dyrektor Akadesh Minbu, który zleca zadanie jest tak naprawdę jego ukrytym wyznawcą, który cyklicznie sprowadza do muzeum nowe ofiary.
Badacze mają ograniczony czas by rozwikłać tajemnicę i ujść z całej sytuacji bez szwanku. Punktem kulminacyjnym jest tytułowa noc w muzeum, podczas której Chaugnar Faugn się przebudziu i zacznie polować na badaczy. Zadanie to jednak nie będzie łatwe, ponieważ potwór nie zamierza rezygnować z kolejnych ofiar, które mu wystawił Dyrektor.
Punkt startowy
Scenariusz „Noc w muzeum” rozpoczyna się tuż przed monumentalnym wejściem do muzeum, gdzie Badacze stają u progu nieznanego. Z każdym krokiem w głąb budynku odkrywają kolejne sale, które skrywają nie tylko dzieła sztuki, ale i potworne tajemnice. Wraz z rozwojem wydarzeń stopniowo poznają nowe strzępki informacji. Te z kolei nieistotne detale zaczynają układać się w niepokojącą całość, odsłaniając tajemnice, którą od kilku miesięcy skrywał dyrektor placówki.
Specyfika scenariusza Noc w muzeum
Scenariusz przeznaczony jest dla 2-4 graczy. Rozgrywka może zająć nawet do 6 godzin. Dlatego też szczerze nie zalecam przygody, jeśli mamy do dyspozycji mniej niż 3 godziny. Poziom śmiertelności w początkowej fazie rozgrywki jest niski, natomiast po przebudzeniu Chaugnar Faugna jest krytycznie wysoki.